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《霸者归来》新版谍报-全新玩法战斗忙

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发表于 2017-7-26 17:24:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KF01 于 2017-7-26 17:43 编辑

让主公久等了,从5月18日开测以来,已经两个月时间过去。

主公一定很好奇,研发团队究竟在憋什么大招。

于是萌叔我夜探研发公司,挖掘出不少新版本游戏画面,请主公审阅~


p.s.因为版本还在开发中,画面和数值不代表最终效果哦。

竞技场


古代有比武招亲、选拔武举人来证明自己的实力。

现代有散打,搏击等运动,击败对手得冠军称号。

今天《霸者归来》加入竞技场玩法,考验主公手下武将实力。主公可以不断测试,面对不同敌人,怎么搭配武将,或者武将培养实力如何,才能百战百胜。


主公选择想要出战武将,自由搭配,主将的四个副将位置全部开放。


搭配后也可以进行布阵。


还可以提前查看对手布阵情况,以便针对性调整自己的组合。


重中之重的是,竞技场中战斗直接进入棋盘格战斗界面,一场战斗限制5回合,简单干脆。

主公再也不担心新加入的玩法耗费太多时间啦~

讨伐异族

李牧,一战打的匈奴十年不敢南下。

卫青,三百卫队,斩杀匈奴三万人。

讨伐异族玩法带主公重温保守异族战争侵扰的中原历史。


11种异族,每种异族9个关卡。

每个关卡的NPC敌人有不同的兵种和布阵。

而武将选择、布阵和战斗方式则与竞技场完全相同,同样是快节奏哦~


以往,不同武将组合和布阵究竟有什么效果,其实不大容易看出来。


现在有了竞技场和讨伐异族玩法,终于可以把模糊的理论转化为实战,提升主公谋兵布局的策略性啦~

诸侯争霸


主公可知诸侯争霸典故由来。

春秋时期,天子衰,诸侯兴,一些强大诸侯国为了占据主导地位,开启了激烈的争霸战争。

弑君三十六,亡国五十二,奠定出春秋五霸。


今次,诸侯争霸大改版,讨伐其他势力玩家,夺城池,拿奖励。

主公派出自己最精锐的武将组成部队。

进入诸侯争霸随机分配势力,主公需帮助自己势力60座城池之间的支配权。

而敌人将会是NPC或来自所有服务器的真实玩家部队。


胜者为王,败者为寇,当然失败也无需气馁,因为诸侯争霸是无限循环开启,主公可重新来过。


类似于每日任务,完成一统山河的每一个目标均可获得奖励,还可以领取积分礼包。


主公,以上就是萌叔探营搜集到的《霸者归来》玩法部分最新加入的内容。

看来,当初研发团队的公开信中所言不虚,这次新版本果然是内容丰富,让游戏玩法模块更加完善。

当然,也因为内容丰富,研发团队每天都是加班加点,虽已经接近开发尾声,但还是需要一些时间去打磨,确保上线为主公提供一个稳定优质的版本。


真是令人期待啊~





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《霸者归来》运营团队

2017年7月26日


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